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年度末に近づいていますね

どもnovc@管理人です。

年末~年度末にかけて、どこの業界も忙しいでしょうか。
私の業界、特に今年は私は忙しいです。
転勤したのもありますが、前から言ってますが、設立4年目なのに、ノウハウが蓄積されていないのが一番の問題。
なにかしようにも、いちいちストップがかかるので、自分の領域だけは死守している状況ですよ。
なんとか、自分の提案した新しい3件は通ったし、その上、完成までこぎ着けたので、他の方の仕事を高見の見物か手伝う状況にまで持ち込めました。

うん。

上のヒトが仕事できないとこうなるのかという典型を見た感じですね。
来年度の人事ですげ変わるのは確定なので、それまでの辛抱か……


さて、3月頭くらいまでは、こんな状況が続きそうです。
イベント参加も難しいですね。
で、その後は4月頭までの短いマッタリモード……
4月頭からはフルスロットルモードです。

ゲーム作りたいなぁ……と、ツイッターでは天地無用!が再燃して、天地無用!のことばかり言っていましたが、ちゃんとゲーム、特にONIのバックグラウンドの設定を煮詰めてました。
天地無用!魎皇鬼の設定って、だいぶONIシリーズ考える上で参考になります。


さて、今回はRPGの作成キャプチャは無し。
近々、もう一回更新できたときは、新キャプチャ出したいと思います。

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お久しぶり……何回、このフレーズ使うんだ!!w

前回、8月の更新以来、久々に長期間、間が空きました。
お久しぶりのnovcです。

異動先の職場ですが、設立4年目なのに、あまりにもなにも決まってない、ノウハウも無い、予算は少しある。という状況で、今、自分の部署だけでも立て直し中です。
……前の職場の設立4年目よりも、半分もノウハウないでやんの。

8月⇒12月まで駆け抜けましたわ。

れみ♂(うちの元スクリプター……今は職場の方が忙しいので休暇中)とも、たまにLINEする程度……れみ♂も忙しいしね……ツイッターで美味しいものの写真あるときは、職場で大ストレス溜まったときです。

絵師のもざいくさんとも、会って相談出来たのも、この間、1回だけ……


ちょっと、予想以上に忙しいので来年の1月一発目のコミックシティは回避しました。
3月のシティに出る予定です。

ゲーム自体は、ちまちま作ってます。
色んなスクリプトの統合性とらないといけないから、最後はアウトソーシングでデバック依頼ですが……その前に、最低限のシステムは組み直さないと。



さてさて、ゲームの進捗ですが、きましたよ、きました!!

新キャラの陽菜鵺(ひなや)です。
hinako_001
森の主の娘という設定です。
森の主(ONI5の音鬼丸の試験にでてくる)=鵺(ぬえ)と同じグラフィックだから、鵺族と設定して、その娘も鵺族の妖怪です。
武駒稲荷(モデル 竹駒稲荷)の御遣い狐が父という設定で、母の血筋が濃く出ているので、鵺がベースですが、人化の術は父譲りです。

全身図もあるんですが、まだ出しませんw

と、いうわけで、遅れている分、作り込みます!!

思っていた以上に、仕事が増えた

どもnovc@管理人です。

まず最初に、2016フリゲ展!theFINAL 夏なんですが出場を見合わせました。
途中までツクってたんですよ。
シナリオも完成しているんですよ。
……ただ、製作する心がプツッと途切れた感じです。

理由は簡単。
転勤して職場の仕事自体は問題無いのですが……

支部長と経理部長が冷戦おっぱじめて、必要な物資の購入が止まってしまったことが全ての原因!!

……もう副支部長と経理副部長が勝手に物資の購入してくれるようになって動き始めたけど、追加物資が無い間、どんだけしんどかったと思ってるねん!!

おかげで、昨日(8/1)に物資補給始まるまで、死んでました……

仕事に影響出るくらいの冷戦すんなよな……
あと、本社からの査察もあってしんどかった。
必要資料揃えるのに、担当違いの私まで駆り出されるし。

今の支社、できて4年目だけど、おそらく他の4年目の支社より、内部のシステム管理ができてない。
今から作り直した方が早いくらい。


で、気がつけば、フリゲ展の受付始まってるし、今週末で受け付け終わり。

もう、しばらくゆっくりしたいです。



肝心のONIですが、こちらは新しいストーリーやキャラを思いついたので、今ストーリー追加しています。
こっちは順調。
お盆にしっかりMAP作り込みたいなぁ。
茨鬼童子 邸宅 

2016フリゲ展!theFINAL 夏 開催

2016フリゲ展!theFINAL 夏 開催決定!!

ONIの製作……止めて、こっちに出ようかと思っています。
だって、FINALってなってるし!!

このイベントのおかげで、今ツクッてるONIがパワーアップしたのは事実だし、いっぱい相談出来るところも増えたので、出たいです。

FINALだし。
これ、逃したら二度と無い(復活あるかもだけど)んだよ!!

……お待ちいただいている皆さんには申し訳ないけど、本当に思い入れがあるイベントなので出ます。
時期が、もろ夏スパコミと被っているので、ONIは絶望的ですが……その分、このイベントに出ると毎回、ONIにフィードバックされるものがあるので、ONIのクオリティUPのためにも出たい!!

つうわけで、もうフリゲ展用のゲーム作り始めました!!

しばらくは音信不通かも。



……仕事も、前よりは楽になったw

異動後

こんばんは。
novc@管理人です。

ついに職場を転勤し……と、言っても、大阪府内の転勤&自宅から近くなったので、通勤自体は楽になりました。

が、仕事が……仕事が山積み……
うちの職場を参考に作った2号と聞いていたのですが……まさか、ここまでなにも決まっていないとは。

かなり色々なものをテコ入れ中です。
当面は、職場のWEBサイトをリニューアルする予定。

でも、GW入ると落ち着けそうだから、ちまちまと、隙をみてはONI-RPGを作ってます。
この土日は、土曜日は用事あるけど、日曜日はなんとかなりそう。

続きを読む

いちおうボチボチと作ってます

あれ、前回更新したのは、1/10だったっけ!?
というわけで、久々に更新しました。

1月中頃から最近まで忙しい業界なのですが……今年は輪をかけて忙しかったです。

2月頭の長崎県の出張は堪えた。
1月中頃から色々出張の手配して、やっと大阪に帰ってくるも、その後、出張中の書類の山が……

んで、2月下旬は、来年度のための総括。

その裏で、チマチマとゲームの方は作ってました。
でも、気分が乗ったときは凄く進むけど、載らないときは、本当に進まないです。

そして3月……まさかの……部署異動!!

大阪府内だけど、要は転勤ですよ。

そのため、引き継ぎ書類とか、残務処理が!!
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン お わ ら な い 。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

4月入っても、最初慣れるので精一杯で、GWまで小宇宙全開で仕事せねばならない予感。
再来週から、少しだけ時間に余裕出来るので、そこでゲームのMAPの作り込みしたい、マジしたい!!


と、いうわけで、またしばらく情報が出せないかもしれません。
ツイッターの方が更新多いかも。


今の部署に、もう1年は居たかったなぁ。

明けまして、申し訳ありません

皆さん、明けましておめでとうございます。

挨拶もそこそこに、まずはお知らせが……いよいよ今日に迫った、
COMIC CITY 大阪104
2016年01月10日(日) 10:30ー15:00
インテックス大阪


ですが……どうしても外せない用事がありまして、行けなくなりました!!

……うう行きたかったよ……発表したかったよ……でもよりによって、丁度開催中の時間にかぶせて、会議なんて仕込みやがった某チームめ……この日ダメだって言いまくったのに、この日しかダメって喧嘩売ってんのか!!
きーーーーーっヾ(*`Д´*)ノ"彡☆

最近、こっちの要望が通らなさすぎるので、会議でぶちまけてやる。

と、いうわけで、今までで初めて、イベント参加応募しておいてお休みします。
申し訳ありません。

またその次の3月のCOMIC CITY 大阪105 は鬼忙しい時期ですし、次の5月も鬼忙しいので、おそらく8月のスーパーシティ大阪に復活の予定です。
……その分、クオリティUP図ります。


また、明日はうちの絵師のもざいくさんは個人で出ます。
6号館Cつ23aです(隠忍工房ブースト近かったんです)。

では……今から会議資料完成させよ……

ツクール別館作っちゃった

モンジュール!!
novモンこと……ゲフンゲフン、novc@管理人です。

久々の月2回目のサイト更新ですが、皆さんお待ちになってる、ONI-RPGの製作状況じゃありません。
申し訳ない。

今日は、ツクール系サイトを新しく作りましたというご報告です。
今、流行ってるWixというので作りました。
……登録してから、半年以上かかって完成したけど……

これでやっとオリジナル系RPGとRGSS3素材を別サイトで管理できます。
……ふりーむ!などのサイトにゲーム登録しようと思うと、2次創作のサイトじゃ登録できないんですよね。
フリゲ展で作ったキャラたちのRPGも、しっかりと作りたいので、将来を見越して、サイトを別にしました。
あと、ゾーンエンカウトも使ってもらえたらと思い、ONI系サイトよりも専門サイトの方が良いかとも思いましたし。

RPGツクールMV日本語版発売されたら、ゾーンエンカウントを素材化したいなぁ。

とまぁ先々のことを考えて、サイト化しました。
まぁ木・金・土で完成させたので、3日のONI-RPG製作のお休みで済んだのは良かった。

ちょっと休憩してから、今日、明日はONI-RPGのMAPを作り込むぜ。

チマチマと……でも追い込み時期にきたぜ

こんばんは~ONIの里@管理人のnovc(のぶし)です。

まずは、久々に絵を頂きましたので、サイトのTOPの方に載せとります。
桃龍斎様、ありがとうございました♪

さて、ゲーム制作の方ですが……
COMIC CITY 大阪104
2016年01月10日(日) 10:30ー15:00
インテックス大阪

に参加予定です。
……まだ、サークル番号分かんないので、分かったらまた告知します。
久々にコミックトレジャーの方にも出ようか迷っとったりしますが……

で、そのときに出す予定なのが、今ツクってるゲームです。

ONI-MUSODEN 音鬼丸 です。
MUSODENは夢想伝でも無双伝でもどっちでも良いよ。

ちと開発に遅れがでとりますが、システム的な面ではなく、ストーリー面なので、遅れは取り戻せます。

前に出した、常葉丸編の方では実現できなかったシステム、またフリゲ展秋・春で培われたシステム……そして今までに登場していないシステムを全部統合できたので、システム的には常葉丸編をはるかに凌駕しています。

あとは面白いと思ってもらえるストーリーや、過去ネタをちりばめるだけ……そして一番の難点でもあるわけですが……

まずは解像度も 常葉丸編 544×416 ⇒ 音鬼丸編 640×480 とUPしております。
明かりシステムも
音鬼丸7
の様に、海外製のスクリプトを使うことで、より夜らしくなりました。

音鬼丸8
仲間に雁木丸も居ます。

つうわけで、ここから追い込みに入っていくので、また音信不通気味になっても……それはツクってるとお思い下さい。
ではでは~



追伸
RPGツクールMVの日本語版の発売が12/17……海外版は、すでに発売されてるのに……そして日本語版の方が高い……

なんじゃこりゃぁぁぁぁ

なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、というくらい、9月は忙しかったnovc@管理人です。
たまぁ~に職場の後輩とご飯に行ったり(半分、慰め)、自分がいっぱいいっぱいで1人でご飯でリフレッシュと……おかしいな、今年はゆったりできるはずだったのに。

一番、大きいイベントが今月末なので、最後は殺人的に忙しいのは確定ですが、その前の準備段階は9月中に8割強終えたので、10月は、やっとゲーム制作できそう……事実、9月中はゲーム作れなかったし。

今日、久々にONI-RPG触ってみて……RGSS3、こんなだったっけと、かな~りスクリプトみて混乱してました……やべぇ……
今週は、RGSS3を思い出すので精一杯かも知れない。

あと、RPGツクールMVの発売が決定しましたね。
だいぶ色々パワーアップしているツールのようですが……既存のスクリプトは全て使えなさそうなので、発売日にはゲットしますが、それでゲーム作るのはだいぶ先になりそうです。
サイドビューバトルはデフォルトで、フロントビューと両方選べるから良いとして、アクターインベントリとか有名なスクリプトは、のきなみ使えないはず。

今までRGSS(RUBYベースのスクリプト)だったのに、マルチデバイスに対応させるため、おそらくJavaScriptでプラグインになるから、ソース全部書き直し。
つまり、新素材が充実するまで、相当かかるという……

まぁVX ACEを当分メインで使うので(めちゃ優秀なツールだし)……というか、ONIシリーズはMV対応は不可能だろうなぁ~だいぶRGSS素材使ってるから、ここからMVに移行しますなんて、エターナル宣言と一緒だし。

まぁ色々言いましたが、なんとか生存しています。
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 ONIが好きすぎて、今でもONIファンをやっているnovc(のぶし)と申します。

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