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新年度スタート

新年度スタート。

まだ2日目ですが、内容濃すぎて1週間働いた気分。
この調子で体力持つのかな……


さて、内容は濃いですが、先週よりは早く帰宅できているので、チマチマ、ONI-RPGの製作やっとります。

戦闘時に逃げた場合の処理

↑バトルから逃げ出したときの処理。

巻き込みエンカウントならではの戦略立て直しができたりとか、もう少し戦闘の幅を広げたい今日この頃。

まずはスキル関係の見直しやっとります。
MAPばかりツクッてると飽きる。
違う作業に切り替えてモチベーション維持です。

このまま、製作スピード維持したいなぁ。
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